本科 游戏艺术专业 BA (Hons) Games Art

  • 课程水平: 学士学位
  • 所属学院: 伦敦传媒学院
  • 学  制: 3年
  • 开学日期: 每年9月
  • 学  费: 29990每年/英镑

课程描述

游戏艺术是一门以实践为导向的课程,它将支持你开发电脑游戏产业相关的创造性技能。通过使用校内的设备设施,包括计算机实验室,绿屏工作室,并结合当前的技术和专业软件来创建2D、3D电脑游戏角色,游戏环境和人工模型。你将能够与本科游戏设计专业和本科动画专业学生合作,创造互动游戏和娱乐模式。通过现场项目和嘉宾演讲你可以获得参与行业的机会。
 
会学习什么?
 
你将在调研、想法生成、设计、建模和游戏引擎方面发展所需技能,以支持你在游戏中的原创角色、关卡、路径和环境创造。
 
你将学习绘图和设计技术,数字技术也将在第一年里集中学习,以加强主题认知和技术技能的能力,从而了解行业需求。由行业主导的 “现场”项目是与外部相关行业合作制作的,使你能够在构建作品集的同时在专业环境中增强专业技能。
 
你将通过本课程紧密的合作模式,与本科游戏设计专业,本科虚拟现实专业和本科动画专业合作,展开沟通,提升团队合作和项目管理能力。
 
你将培养课程所需的关键技能,在实践中表达想法,促进平等以及多样性、包容性,还将围绕可持续性和可持续实践的主题开展项目。
 
学习模式
 
本科游戏艺术专业是全日制模式,时常为93周。课程分为3个阶段,3个学年。每个阶段持续31周。
 

课程结构

与伦敦艺术大学的所有课程一样,这门课程也是学分评定的。本课程为期3年。要求每年达到120个学分。要获得本科游戏艺术专业学士学位,你需要累计修满360个学分。
 
第一年

游戏艺术概论(20学分)
本单元将向你介绍课程、科目和作为本科生的有效学习方法。它将引导你了解学科所需的实践和知识基础,并帮助你发展独立和协作学习的技能,以及批判性思维,和自我发展的能力。学生来自不同的教育背景,你将有机会反思自己的背景,它将对你的专业有怎么样的帮助。
 
游戏艺术原理(40学分)
 
本单元将帮助你理解叙述设计以及设计基础如何支撑游戏艺术,通过创造性思维、技术模拟和数字工作坊帮助你发展课程所需的必备技能。你将通过短期项目来加强和嵌入学习,并合作工作,以最大限度地扩大项目开发。你所掌握的技能和技术将为你将来的项目奠定学习基础。
 
概念发展(40学分)
在之前的学习基础上,通过试验不同的主题,技术,技能和格式,你将进一步发展技能,运用艺术规则和理论,将理论学习付诸实践,挑战和推进自己的工作方式。
 
情景实践1(20学分)
本单元将建立和协商一个项目,通过历史和文化背景,实践不同的视觉效果从而推动你的批判性和创造性调研以及写作能力。
 
第二年
 
专业路径(20学分)
本单元向你介绍小组工作的角色和责任,使你能够将个人和专业发展原则付诸实践。你将有机会在多学科团队中与其他课程的学生一起工作;与外部合作者一起工作;使用特定学科的技能来实现共同的目标。本单元也可以帮助你为学习专业文凭打基础。
 
视觉沉浸(40学分)
你将了解支持视觉沉浸感的定义、技术和艺术原则,使你能够更好地理解创建专业动态图像产品所需的实践和技能。你也将被鼓励尝试广泛的数字生产方法来开发项目工作。
 
探索性实践(40学分)
你的实践将与其他媒介相结合,创造出能够展示你专业实践知识的游戏成品。你将生成一个项目,展示你对技术专业背景的理解。
 
情景实践2(20学分)
你将会对电子游戏行业的文化有更深入的理解,同时,不同文化也会为你的实践提供信息。你将通过理论调研探索平等、多样性、包容性和可持续性的主题,如电子游戏中的道德和暴力的批判性评估。
 
第三年
 
最终项目(60学分)
你将有空间和方向来制作最终项目。你将考虑你的创作路线,接受专家指导完成你选择的学科,并有机会与其他学科合作。
 
情景实践3(20学分)
你要提交一份学术严谨的作品,表现出批判性思维、反思、分析和原创调研。你将展示详细的调研,应用一系列不同的调研方法和学术方法,将你的工作从历史、社会政治、理论角度背景化等方面,通过创作实践验证出来。
 
专业前景(40学分)
你将考虑未来的目标和抱负,并以制作内容来帮助推动你的职业发展,塑造你的专业标准知识,你也将提高你的批判性思维和解决问题的能力,重点是将你所学的专业知识与行业结合。
 

发展前景

通过参与课程合作项目,客户会给与你工作反馈,你将从中获得一定的工作经验,你还将制作专业的作品集等,这些都将辅助你开启未来的职业生涯。
 
你还可以选择一个为期一年的专业学习文凭(Diploma in professional studies)课程继续学习,这个课程可以使你参与各种实习,通过行业经验来发展专业技能。在整个学年的学术支持下,你将在课程中学到更多知识,并获得专业研究文凭资格证书。
 
另外你还可以选择再继续学习UAL的创意人工智能文凭,这个课程为期一年,你将学习更多计算机技能,创意数字技术等。在完成创意人工智能和游戏艺术课程后,你将获得的是游戏艺术与创意人工智能荣誉学士学位。

申请要求

学历要求:
  • 完成艺术设计预科课程,以及2门GCSE达到4分或以上成绩(A*-C)。
  • 其他同等国际课程资格证书。
注:学历要求和你的高中、预科学习背景相关,根据你所参加的中国高中、国际高中(A Level,或IB等)、国际预科的体系成绩、证书不同而有不同要求。具体情况请咨询伦敦艺术大学北京招生代表办公室。
 
个人陈述
不超过4000个字符,内容需包含:
  • 请向团队展示你对本课程感兴趣,并且仔细考虑过为什么你想学习这门课程。
  • 你可以通过你以前的工作经验或学习,个人经历和你在LCC学生时期的个人发展抱负来证明这一点。
  • 你应该确保个人陈述写得清楚,没有任何拼写错误。这是你给团队留下深刻印象的机会,通过展示你对课程所能提供给你的帮助,以及你觉得它对你未来的帮助。
  • 说明你个人会给课程带来什么,并解释是什么激励你学习、探索和实验。

英语要求
雅思成绩6.0分或以上,阅读、写作、听力和口语不低于5.5分。
 
作品集建议
  • 最多20页
  • 包括你当前工作的精心策划的例子
  • 展示你的创造性技能和对游戏艺术的兴趣
  • 包括正在进行的作品以及完成的作品,以展示你如何从最初的想法发展到最终的结果。
重要提示: 强烈建议您不要通过创建新工作来延迟上传;你的主要目标应该是在你的 当前作品集中展示创造力
 
选择标准
我们将选择能够证明自己拥有以下实力和潜力的申请者:
  • 思想生成:思想的质量和概念思维的表达。
  • 视觉创意的技术技能和实验:对形状、形式、观察、绘画和色彩有基本的理解,利用一系列的2D和3D媒体,通过角色、环境、插图、车辆和其他游戏相关工艺品的设计进行展示。
  • 材料与媒介探索与实验:概念实现中的材料实验与测试。
  • 对该领域需要批判性和分析方法的理解(通过调研和实践)。

入学面试

北京面试
每年在华面试安排4—6次,时间通常为2月、5月、8月、10月及其他适当时间
面试地点:伦敦艺术大学北京代表处
面试要求:携带个人作品集及相关申请材料(学历证明、成绩单、个人陈述、
推荐信、雅思成绩及根据专业要求应提供的其他材料)

如何申请