- 课程水平: 硕士学位
- 所属学院: 伦敦传媒学院
- 学 制: 15个月
- 开学日期: 每年9月
- 学 费: 29990英镑/年
课程描述
学院将为学生提供测试和开发各种媒体平台以及虚拟体验时所需的技术资源和专业指导,其中包括3D计算机动画、360度电影制作、游戏和交互式AR应用软件。在学习过程中学生将尝试使用新技术,并探索这些虚拟体验的设计和概念化。在第一和第二学期,学生将会探索和利用一系列虚拟现实软件,包括虚拟现实绘画,3D建模和环境设计,360度视频捕捉和游戏开发等。该课程帮助学生进入快速发展的虚拟现实行业,以及相关的动画,电影,电视,游戏和营销等行业,这些行业都涉及到V虚拟现实技术的应用。
课程结构
第一学期:
- 创意虚拟现实项目组合(40学分) - 在本单元中学生将有机会探索全方位的创意虚拟现实应用程序。
- 设计沉浸式体验(20学分) - 在本单元中,学生将探索支持虚拟现实体验概念化和设计的方法,技术和批判理论。 学生将学习动画原理,以及电影和游戏概念开发。
第二学期:
- 批判性实践和探索(40学分) - 在本单元中,学生将学习虚拟现实工作流程和技术方法的知识。
- 合作项目(20学分) - 将和伦敦传媒学院其他专业学生合作,以实现协作和以项目为中心的创作实践方法。
第三学期、第四学期:
- 毕业设计和论文(60学分) - 在本课程的最后阶段,学生将汇集在整个学习过程中获得的知识,技能和经验,从而完成毕业论文。
发展前景
虚拟现实是一门新课程,探讨新兴虚拟现实技术的实践和理论意义。该课程将帮助学生了解虚拟现实并开发关于如何在各种媒体产品中应用虚拟现实的语言。学生将在世界领先的技术和虚拟现实学习环境,伦敦传媒学院将提供学术和资源的支持。
申请要求
学历要求
- 拥有动画、插画、平面、视觉传达相关专业本科荣誉学位。
- 或其他同等学历。
注:具体情况请咨询伦敦艺术大学北京招生代表办公室。
个人陈述
不超过500字,内容需包含:
- 你将被要求完成一份个人陈述,描述你为什么想学习本专业。请表达对这门学科的批判性认识和热情,并明确说明参加这门课程的理由。
- 个人陈述是你申请中的重要的部分,应该向课程团队证明你对这个主题感兴趣,并且你已经非常仔细地考虑过为什么你希望学习这门课程。
- 确保你的个人陈述写得清晰,没有任何拼写错误。这是你给课程团队留下深刻印象的机会,表现出你对这门学科的浓厚兴趣,展示你对这门课程的看法,你对这门课程能提供给你的帮助,以及你觉得它对你未来的帮助。
- 可以通过你的工作经验、之前的学习和个人经历来证明。
CV
请提供简历,详细说明你的教育经历,学历证书,任何相关工作经验,以及最近的英语等级考试成绩的详细信息。
作品集
作为申请的一部分,你将被要求提交不超过20张图片的电子作品集。
- 课程团队希望看到一个完成的动画作品,或强大的图像制作、交互作品。
- 成功的申请人将根据其作品集中特定领域或角度的优势被选中。例如,强调插图或设计的工作,表明你希望在3D空间中以虚拟格式处理声音和互动的能力。
- 或者,你可以选择展示一个动画作品的作品集,并证明你可以通过进一步的课程学习专注于个人发展。
你的作品集应该包括:
- 来自专业实践的图像和视觉作品。
- 最少5个项目。
- 鼓励自主项目。至少60秒长度的3D、真人动作/视觉特效或动画片。准确陈述你的角色(动画师,建模师,灯光,故事,背景)和你使用过的技术。
- 任何网络项目或其他媒体链接,请在简历中注明。
在录取之前,课程团队通常会对申请人进行面试。面试将在网上进行,详细信息将通过UAL账户发送。
英语要求
雅思成绩6.5分或以上,阅读、写作、听力和口语不低于5.5分。
选择标准
我们将选择能够证明自己拥有以下实力和潜力的申请者:
- 在动画、真人表演和视觉特效实践方面有足够的知识和经验,能够成功完成课程学习,并具有相关学科的学术或专业背景。
- 理解视觉文化并能够参与批判性讨论。
入学面试
北京面试
伦敦艺术大学北京招生代表处在每年10月至次年4月定期举办面试,由伦艺面试官现场主持并做出录取与否决定。
面试地点:伦敦艺术大学北京招生代表处
面试报名:请提前将相关申请材料及作品递交到北京代表处进行审核
面试当天:需携带作品集原件及相关材料
如何申请