游戏设计硕士课程批判地分析了“玩”这一概念,进而在理论层面规范了游戏设计。你将创作出有趣的游戏体验并在更广泛的文化层面把游戏设计当成是一种检验革新想法的手段。该课程关注游戏设计规范在更大范围内的影响;关注这些想法是如何影响数字文化的。它会帮助学生理解游戏的特殊价值与设计这一重要的行业,并将二者结合起来,清楚游戏规范的重要性。学生可以享用伦敦传媒学院的各类先进资源,如电子时基互动媒体,版画复制系统、图表设计和视觉交流等设备。我们鼓励学生不断试验与反思。本专业还匹配MPhil以及PHD项目。
如果申请人在游戏设计,动画,插图,视觉传达或图形设计或紧密相关的主题方面达到与荣誉学位相当的教育水平,并且提出了以图像为主导的作品和项目的组合,通常将被视为录取提案。
该课程旨在吸引有兴趣通过研究游戏设计实践新兴领域来扩展经验的艺术和设计专业的毕业生。但是,我们将考虑从其他相关学科毕业或具有相关行业经验的申请人。申请该课程的学生应表现出对这一学习领域的特殊兴趣,并应致力于游戏设计。
编码经验
入门课程要求您具有一定的编码经验。这可能是HTML / CSS / JavaScript或其他代码,例如actionscript,Java,C ++等。你的经验水平可能会很低,因为我们会在需要时提高申请人的技能,但是您需要熟悉代码并了解诸如“ for循环”和“条件if”语句。通过学习本科的艺术与设计多媒体课程,计算机科学的大学预科资格,多媒体和/或Web创作或通过免费服务(例如codecademy.com)进行高级自学编码实践,可以获取这种经验水平。
学历要求:
注:具体情况请咨询伦敦艺术大学北京招生代表办公室。
个人陈述
不超过500字,内容需包含:
- 你将被要求完成一份个人陈述,描述你为什么想学习本专业。请表达对这门学科的批判性认识和热情,并明确说明参加这门课程的理由。
- 个人陈述是你申请中的重要的部分,应该向课程团队证明你对这个主题感兴趣,并且你已经非常仔细地考虑过为什么你希望学习这门课程。
- 确保你的个人陈述写得清晰,没有任何拼写错误。这是你给课程团队留下深刻印象的机会,表现出你对这门学科的浓厚兴趣,展示你对这门课程的看法,你对这门课程能提供给你的帮助,以及你觉得它对你未来的帮助。
- 可以通过你的工作经验、之前的学习和个人经历来证明。
CV
请提供简历,详细说明你的教育经历,学历证书,任何相关工作经验,以及最近的英语等级考试成绩的详细信息。
学习计划(400 - 800字)
- 概述你对主要项目的意图。
- 描述你的调查领域,调研方法和目标,以及你打算如何发展你的项目。
- 请注意,你的提案是为你的申请提供信息的,我们理解你的想法会在你的学习过程中发展和改变。
视频要求
学生需要提交一个2-3分钟的视频,以帮助面试官更多地了解你。
- 需要正视摄像头,使用英语清楚流利的进行说明。
- 视频将和作品集一起提交。
请提交以下文件类型:
- 图片:bmp, gif, jpg, jpeg, png
- 音频:mp3, mp4, ogg, wav, wma
- 视频:avi, mp4, mpeg, mkv, mov, wmv
请提交以下文件尺寸:
作品集与视频需要同时提交,请用PebblePad的进行上传。例如:你需要上传20页图片格式作品集,如果你的作品集有视频格式文件,请将一个完整视频为一页上传。
在视频中,你需要对以下内容进行阐述:
从作品集中挑选一个对你以及对申请专业理解上富有挑战的项目进行阐述,解释此项目的经历如何激励了你申请伦敦传媒学院该专业。
作品集
所有申请人都将提交电子作品集作为其申请的一部分。
- 不超过10页,包括你的视频任务。
- 包括至少5个项目。请展示你的创造能力的例子,可以是游戏概念、游戏人工制品或任何其他视觉指示性内容。
- 展示你在游戏设计中的设计、交互、编码和/或其他相关领域的技能
- 包括图片,视频,最好是互动和可玩内容的链接
- 为任何你认为与“玩法”、互动和游戏设计无关的例子提供额外的背景。在录取之前,课程团队通常会对申请人进行面试。面试将在网上进行,详细信息将通过UAL账户发送。
英语要求
雅思成绩6.5分或以上,阅读、写作、听力和口语不低于5.5分。
选择标准
我们将选择能够证明自己拥有以下实力和潜力的申请者:
- 游戏设计和/或编码和设计实践方面的足够的先验知识和经验和/或潜力,以便能够成功完成学习计划并具有相关主题的学术或专业背景。
- 对视觉文化世界的了解以及参与批判性讨论的能力。